Descopera lumea noastra Genius 📖
Cosul Tau

Copilul tau cum se joaca? Interpretari psihologice ale jocului - Sophie Marinopoulos

Copilul tau cum se joaca? Interpretari psihologice ale jocului - Sophie Marinopoulos
Genius -15 %
Copilul tau cum se joaca? Interpretari psihologice ale jocului - Sophie Marinopoulos
Sophie Marinopoulos a inventat o metoda pentru a-i ajuta pe parinti sa-si inteleaga mai bine copilul si sa se asigure de echilibrul si de evolutia psiho-emotionala a acestuia.Cum asa? Observandu-l cum se joaca!Copilul se joaca cu gurita la patru luni pentru a-si dezvolta curiozitatea; la 12 luni se joaca de-a„cucu bau" pentru a invata sa se separe de celalalt; se joaca de-a incalcarea regulilor la doi ani pentru a intelege mai bine regulile impuse de parinti; se joaca de-a v-ati ascunselea la trei ani pentru a-si invinge teama de a fi despartit de mama; se deghizeaza la patru ani pentru a-si impune personalitatea; jocurile cu roluri de la cinci ani ii vor stimula imaginatia; povestile de la sase ani ii vor dezvolta limbajul, ceea ce este absolut necesar pentru relatiile sociale; jocurile de societate de la sapte ani sunt ocazia unor confruntari cu parintii si cu ceilalti...Jocurile sugarului si ale copilului mic reprezinta baza pentru dezvoltarea sentimentului de securitate, pentru o viata emotionala echilibrata, pentru formarea deprinderilor intelectuale ce vor fi exersate in anii de scoala.CUPRINS:PRIMA PARTE Jocul: o chestiune de sanatateSa te joci inseamna sa cresti ■Un joc poate sa ascunda un altul: ce inseamna sa te joci ■Curba dezvoltarii psihice: ludometrul ■Cand se joaca, copilul creste: maturitatea ludica ■Fiecare in ritmul sau ■Camera de joaca Ludometru - Fisa 1A DOUA PARTE Primele jocuri (primul an de viata)Jocurile cu gurita ■ Tetina: primul lucru cu care se joaca bebelusul pentru a creste, pentru a se simti bine si pentru a se linisti ■Nu e un comportament gresit sa duci totul la gura ■Patru motive pentru care se considera ca e bine ca bebelusul sa duca obiectele la gura ■Tetina si controversele din jurul ei ■Ce calitati trebuie sa aiba o jucarie pentru ca bebelusul sa o poata duce la gura ■Cateva jucarii recomandate Ludometru - Fisa 2Celelalte jocuri senzoriale ■A privi, a atinge, a simti, a gusta, a auzi ■Doua conditii pentru a creste: acordul mamei, sprijinul tatalui ■Marile etape ale separarii in primul an de viata ■Calitatile jucariilor senzoriale ■Cateva jucarii recomandate Ludometru - Fisa 3Jocurile motorii ■A atinge - a apuca - a misca ■Cateva repere in ceea ce priveste dobandirea motricitatii ■Gura. inceputul dezvoltarii motorii ■Sugestii pentru a impulsiona jocurile motorii din primul an de viata ■Cateva jucarii recomandate Ludometru - Fisa 4A TREIA PARTE primele jocuri simbolice (dupa 12 luni)■Ce inseamna jocul simbolic? ■jocul de-a„arunca-ridica" (copii de 12 luni si mai mult) ■Ce inseamna, de fapt, acest joc de-a„arunca-ridica"? ■„Cucu~bau": a vedea si a fi vazut. A juca inseamna sa trisezi ■Un mic test pentru adulti: evaluati daca absenta este sinonima pentru dumneavoastra cu lipsa sau cu pierderea ■Povestea papucilor noi sau ilustrarea unei logici psihologice infantile ■Jucaria preferata ■Jucaria preferata, o jucarie cu mare incarcatura simbolica Ludometru - Fisa 5A PATRA PARTE Jocurile simbolice mai elaborate (copii de 30 de luni sau mai mult)■Jocul„de-a v-ati ascunselea" sau frisoanele disparitiei: intre joc si teama ■O scurta recapitulare a jocului"de-a v-ati ascunselea" ■Simbolizarea resturilor fiziologice (scaun, urina) sau cum sa te joci fara sa pui mana ■Cateva jucarii recomandate. ■Baltoaca cu apa: copilul sare si rade, parintii interzic si se supara, copilul creste - parintii se enerveaza ■O ilustrare a functiei Supraeului: bomboanele de pe raftul din supermarket, un exemplu al dezvoltarii psihice ■Un scurt itinerar de urmat in formarea Supraeului ■Sa ne deghizam? De ce nu? Insa numai cu o conditie ■Super, am un sex! ■Cine are oute sau cearta gemenilor furiosi ■Jucarii recomandate Ludometru - Fisa 6A CINCEA PARTE Jocurile complexe (intre 5-6 ani)■Jocurile care implica imaginatia ■Jocurile bazate pe reguli ■Jocurile de achizitie, de constructie si de fabricare ■Sa citesti fara cuvinte Ludometru - Fisa 7A SASEA PARTE ■Tabelele ludometrului
Detalii
ISBN:9786068560113
Numar Pagini:160
Format:20x15
Anul publicării:2014
Day
Hour
Min
Sec
27.20Lei
32.00Lei
TVA: 27.20Lei